دیوید فیلون، مدیر ارشد خلاقیت لوکاسفیلم، به یورونیوز نکست گفت: «زمان زیادی با طراحان لگو گذراندیم تا به آن جان بدهیم و صداها را تنظیم کنیم، اما مهم نحوه استفاده از صداهاست.»
آجر هوشمند جدید لگو در کنفرانس فناوری CES 2026 در لاسوگاس یکی از پرسروصداترین خبرها را رقم زده است، در زمانی که زمان استفاده کودکان از صفحهنمایش زیر سوال رفته و بازی فیزیکی تحسین میشود.
یورونیوز نکست از نزدیک این آجرها را دید، یک نمایش عملی از تواناییهایشان را مشاهده کرد و با مدیران لگو و لوکاسفیلم گفتوگو کرد تا بداند این فناوری چگونه کار میکند.
نخست، آجر هوشمند لگو فقط یک آجر نیست. این آجر با یک تگ مربعی کوچک کار میکند که به آجر هوشمند میگوید چه کاری انجام دهد.
پس باید این تگ را به آجر هوشمند اضافه کنید. سپس آجر را تکان میدهید تا بیدار شود.
پس از فعالشدن میتواند روشن شود، با دیگر آجرهای هوشمند تعامل کند، صدا تولید کند و شما میتوانید سناریوهای متعددی را اجرا کنید.
چه کارهایی میتواند انجام دهد؟
یکی از چشمگیرترین نکات این است که آجرهای هوشمند چگونه همدیگر را تشخیص میدهند. یکی از سناریوهای نمایشدادهشده، اردکِ مادرِ لگو با جوجهاردکهای کوچکش بود. وقتی پشتِ اردکِ مادر به آنها بود، چهار جوجهاردک شیطنت کردند و صدای قُرقُر و حتی باد شکم تولید کردند. این صداها وقتی اردکِ مادر دوباره رو به جوجهاردکها برمیگشت متوقف میشد.
نمونه دیگر این بود که جوجهاردکها را روی اسکیتبوردها گذاشتند تا به جامی برخورد کنند که آن هم آجر هوشمند داشت. هر اردک آجر هوشمندِ رنگ متفاوتی داشت. اردکی که از همه به جام نزدیکتر میشد برنده بود. بازی سادهای بود اما ترفند فناورانه باعث میشد رنگ هر اردک با رنگ آجر هوشمندِ داخلِ جام مطابقت پیدا کند.
آجرهای هوشمند در ماه مارس عرضه میشوند اما فعلا فقط در مجموعههای لگوی جنگ ستارگان.
بهعنوان یکی از نمادینترین همکاریها با این فرنچایز سینمایی، سناریوهایی که میتوانید با فناوری آجر هوشمند بازی کنید بسیار تعاملیتر میشوند.
این فناوری در خودِ شخصیتها هم هست، بنابراین میتوانید دارث ویدر را روی صحنه به آوازخوانی وادارید، چوباکا را هنگام نوازش به غرغر وادارید و البته صحنههای نبرد میان لوک اسکایواکر و دشمن دیرینهاش واقعا جان میگیرد و دو سفینه با نور و صدا بهسوی هم شلیک میکنند.
دیوید فیلون، مدیر ارشد خلاقیت لوکاسفیلم، به یورونیوز نکست گفت: «ما وقت زیادی را با طراحان لگو صرف کردیم تا به این محصول جان بدهیم و همه صداها و جزئیات را تنظیم کنیم اما موضوع فقط این نیست که چگونه از صداها استفاده میکنید.»
او افزود: «بخشی از جذابیت این ماجرا کشف و تجربه از راهِ بازی است. اگر چیزها را متفاوت حرکت دهید، اگر با سرعت بیشتر جابهجا شوید، سفینهها صداهای متفاوتی تولید میکنند و اگر کارهایی مثل وارونهکردنشان انجام دهید، میدانید، تجربههای سرگرمکنندهای به دست میآورید.»
مزیتهای بازی فیزیکی
این فناوری هشت سال در دست توسعه بودهاست. باتری ندارد و روی یک پد شارژ میشود. اندازه هر آجر هوشمند مانند یک آجر استاندارد ۲ در ۴ است و حدود ۴۵ دقیقه دوام میآورد.
تام دانلدسون، معاون ارشد گروه لگو، گفت در زمانی که زمان استفاده کودکان از صفحهنمایش زیر ذرهبین رفته است، ظرفیتهای نوآوری فرصتی برای تعمیق بازی فیزیکی است.
او به یورونیوز نکست گفت لگو به بسیاری از تجربههای مبتنی بر صفحه افتخار میکند اما بازی فیزیکی «فواید بسیار زیادی» دارد.
او گفت: «حتی اگر بحث فایده نباشد، به شکلهای مختلف سرگرمکننده است؛ ساختن، پنهانشدن پشت مبلها، حتی اگر تیر اسباببازی به شما بخورد و کمی درد بگیرد... فکر میکنم هرچه فناوری کوچکتر و گستردهتر شود، عمیقکردن آن بازی فیزیکی کمی آسانتر خواهد شد».
دانلدسون گفت «امیدوار» است این آغاز آن باشد که شرکتهای دیگر هم به چگونگی تقویت بازی فیزیکی نگاه کنند.
او افزود: «امیدوارم بهطور کلی بازی تخیلی در همه شکلها، چه دیجیتال و چه اینجا در بخش فیزیکیتر، هرچه بیشتر تقویت شود».