برگزارکنندگان انتظار دارند در طول این رویداد چهار روزه در مرکز همایشهای جرجیا ورلد کنگرس حدود ۶۵ هزار نفر حضور پیدا کنند؛ جایی که هواداران با لباس شخصیتهای بازیهای ویدیویی، مانگا و فیلم در فضایی بیش از یک میلیون فوت مربع در بخشهای مختلف نمایشگاه رفت و آمد میکردند. شرکتکنندگان برای گرفتن امضا در صف میایستادند، یادگاریها و کلکسیونهای دستساز میخریدند و در مسابقات بازیهای ویدیویی شرکت میکردند و همزمان فروشندگان مجسمه، عروسک و آثار هنری سفارشی میفروختند. بسیاری از بازدیدکنندگان گفتند این رویداد حس نادری از تعلق اجتماعی و امکان بروز آزادانه هویت شخصی ایجاد میکند.
بسیاری از بازدیدکنندگان میگویند این رویداد حس کمنظیری از جامعهپذیری و ابراز خود فراهم میکند و در آن دیدارهای غیررسمی برای همه چیز، از بازیهای مستقل گوشهای تا کارتونهای کمتر شناختهشده دهه ۱۹۹۰، برگزار میشود.
به گفته برگزارکنندگان آمریکایی، این همایش اکنون بسیار فراتر از آغاز راه خود در محوطه دانشگاه جورجیا تک در ۲۱ سال پیش رفته است؛ زمانی که تنها ۷۰۰ نفر را میپذیرفت. طرفداران قدیمی شوخی رایجی دارند: «سن خود را میتوانید با تعداد ساختمانهایی اندازه بگیرید که موموکان در گذشته در آنها جا میشد»؛ اشاره ای به تغییر آن از اتاقهای دانشجویی به یکی از بزرگترین مراکز همایش جنوب شرق آمریکا. رنه کوپر، مدیر رسانهای موموکان، برآورد کرده است این گردهمایی از محل هتلها، رستورانها و گردشگری میتواند بیش از ۳۹ میلیون یورو برای آتلانتا درآمد ایجاد کند.
هنرمندان و کسبوکارهای کوچک نیز تا حد زیادی به این همایش متکی هستند و گاهی یک آخر هفته خوب در موموکان را مرز میان سر به سر شدن و سوددهی در یک فصل میدانند. برای بسیاری از توسعهدهندگان مستقل بازی، داشتن غرفه در اینجا به همان اندازه که برای فروش مستقیم مهم است، فرصتی برای آزمودن زنده بازی و ایجاد هیجان دهان به دهان به شمار میرود. این جشنواره تا ۲۴ مه ادامه دارد.