ژاپن شرکت ژاپنی سگا، سازنده بازی پرندگان خشمگین را میخرد شرکت راویو با بیش از ۵۰۰ کارمند، در سال ۲۰۲۲ درآمدی بالغ بر ۳۰۰ میلیون یورو و سود خالص بالغ بر ۳۰ میلیون یورو داشت. ۱۷/۰۴/۲۰۲۳
Tech News تجربه احساس راهرفتن عنکبوت روی صورت و کشیدن سیگار با هدستهای جدید واقعیت مجازی هرچند شاید عجیب به نظر برسد اما اگر شما هم از کسانی هستید که تا به حال به این فکر کردهاید که راه رفتن عنکبوتها در دهان چه حسی میتواند داشته باشد، باید بدانید که فناوری جدید واقعیت مجازی (VR) میتواند به شکل فوقالعاده طبیعی این تجربه را برای شما ممکن سازد. ۲۰/۰۲/۲۰۲۳
اخبار جهان افزایش بهای پلیاستیشن ۵ سونی؛ آمریکاییها فعلا در امانند قیمت خرده فروشی این کنسول در اروپا، بریتانیا، ژاپن، چین، استرالیا، مکزیک و کانادا افزایش یافته است؛ با این وجود هنوز این شرکت برنامهای برای افزایش بهای آن برای در ایالات متحده آمریکا ندارد. ۲۵/۰۸/۲۰۲۲
بریتانیا نتیجه یک تحقیق: بازیهای ویدئویی هیچ تأثیری بر سلامت روان ندارند در این تحقیق حدود ۴۰ هزار کاربر (گیمر) این بازیها که بالای ۱۸ سال سن داشتند، برای مدت ۶ هفته زیر نظر گرفته شدند و پژوهشگران در نهایت اعلام کردند: «ما هیچ گونه شواهدی مبنی بر وجود ارتباط میان بازیهای ویدیویی و وضعیت سلامت روان کاربران آن نیافتیم.» ۲۹/۰۷/۲۰۲۲
اسرائيل ثبت درآمد ۸.۶ میلیارد دلاری؛ اسرائیل به مدعی تازه صنعت بازیهای دیجیتال بدل شد درآمد اسرائیل از صنعت بازیهای دیجیتال در سال ۲۰۲۱ میلادی به ۸.۶ میلیارد دلار رسیده که با درآمد ۱ میلیاردی سال ۲۰۱۶ فاصله زیادی دارد. ۱۳/۰۷/۲۰۲۲
افغانستان گیمرهای افغان در بازی ممنوعه پابجی باهم دیدار میکنند جوانان افغان فرصت و کانالی ارتباطی در بازی ویدیوئی تیراندازی چند نفره آنلاین پابجی یافتند. طالبان این بازی را ممنوع کرده است. ۰۴/۰۶/۲۰۲۲
اسپانیا بازیهای ویدئویی برای کودکان و نوجوانان سرطانی مفید است دکتر فرانسیسکو رینوسو باربرو مدیر بخش اطفال بیمارستان لاپاز در این باره توضیح میدهد: «آنچه در این مطالعه مشاهده میکنیم این است که وقتی کودکی مشغول بازی و یا سرگرم است، میزان مصرف مورفین که برای کاهش درد لازم دارد، کاهش پیدا میکند. بعلاوه، از نظر روحی و روانی نیز در وضعیت بهتری است.» ۰۳/۰۵/۲۰۲۲
اخبار جهان تحول در دنیای رسانه؛ آیا متاورس به عمر تلویزیون پایان میدهد؟ برخی از کارشناسان محیطهای مجازی هشدار دادهاند که شرکتهای تلویزیونی برای حفظ بقایشان باید خود را با دنیای سرگرمیهای آنلاین که به سرعت در حال توسعه هستند، هماهنگ کنند. ۰۸/۰۴/۲۰۲۲
Qatar 365 آینده ورزش در قطر: از ورزشهای الکترونیکی تا پدل با همکاری Media City آمارها حاکی از آن است که ورزش های الکترونیکی تا سال آینده ۶۰۰ میلیون نفر در سراسر جهان را جذب می کنند و انتظار می رود تا سال آینده در آمد آن به بیش از ۱.۶ میلیارد یورو برسد. ۲۳/۰۳/۲۰۲۲
Tech News نوجوان روس به اتهام برنامهریزی برای انفجار دفتر سازمان امنیت روسیه در یک بازی کامپیوتری محکوم شد این نوجوان ۱۶ ساله به همراه دو دوست دیگرش در یک بازی کامپیوتری انفجار یک ساختمان سازمان امنیت ملی روسیه را بررسی کرده بودند. ۱۱/۰۲/۲۰۲۲
اخبار جهان بازی متاورسی چیست؟ با بالا گرفتن تب داغ متاورس در ماههای اخیر، بحث بازیهای متاورسی نیز بیش از پیش مطرح شده است. تحلیلگران این حوزه میگویند ترکیب دنیای متاورس، بازی و واقعیت مجازی میتواند تجربهای منحصربه فرد را برای کاربران به ارمغان بیاورد. اما بازیهای متاورسی چگونه هستند و چه شکلی دارند؟ ۳۱/۰۱/۲۰۲۲
چین رونمایی از اپلیکیشن «سرزمین امید»؛ غول چینی وارد متاورس شد شرکت بایدو(Baidu)، غول فناوری چینی با رونمایی از یک اپلیکیشن واقعیت مجازی نخستین گام خود را برای ورود به صنعت متاورس و ایفای نقش در فرا جهان برداشت. ۲۷/۱۲/۲۰۲۱
اخبار جهان ادامه کمبود ناشی از همهگیری کرونا؛ بازار تراشهها چه زمانی به حالت عادی باز میگردد؟ تیری برتون، کمیسر اروپا در امور بازار داخلی اتحادیه، روز یکشنبه اعلام کرد که پایان کمبود تراشه یا مدارهای یکپارچه که به ویژه متاثر از کمیابی نیمرساناها یا نیمههادیهاست با این فرض خوشبینانه که اوج آن سپری شده باشد، حداقل چند فصل دیگر طول خواهد کشید. ۱۴/۱۱/۲۰۲۱
حامی مالی بازار ۷۰۰ میلیون یوررویی ورزشهای الکترونیک در دُبی رپرتاژ آگهی ارائه شده توسط Department of Tourism and Commerce Marketing Dubai اینکه بازیهای رایانهای ورزشاند یا نه هنوز بحثانگیز است اما محبوبیت روزافزون آنها تردیدی نیست. ۱۰/۱۱/۲۰۲۱
سوئد بازیهای ویدئویی؛ ۱۶ هزار نفر به تماشای فینال کانتر استرایک در استکهلم نشستند تیم «ناوی» از اوکراین با کسب عنوان قهرمانی در رقابتهای استکهلم جایزهای یک میلیون دلاری به دست آورد. ۰۸/۱۱/۲۰۲۱
ایالات متحده امریکا چرا توانمندی خوکها در انجام بازیهای ویدئویی برای دانشمندان مهم شده است؟ خوکها هنوز نمیتوانند پرواز کنند ولی موفق شدهاند توانایی خود را در انجام بازیهای ویدئویی به دانشمندان اثبات کنند؛ آن هم با تکان دادن جویاستیک توسط پوزه به عشق دریافت کمی غذا به عنوان جایزه. اما این که آنها قادر شدهاند که نشانگر مکاننما را بر روی صفحه نمایش دیجیتال شناسایی کنند، چرا مهم است؟ ۱۸/۱۰/۲۰۲۱
The Exchange رونق جهانی صنعت بازیهای الکترونیکی با همکاری Media City تد پولاک: «بازی پیشرفته هزینه زیادی دارد، مردم حدود ۵۰۰ دلار در سال از طریق رایانههای شخصی و کنسولهایشان برای بازی هزینه می کنند. در ۱۰ سال آینده صدها میلیون مشتری جدید وارد این بازار می شوند.» ۱۵/۰۹/۲۰۲۱
چین چین ساعت بازی آنلاین کودکان را به ۳ ساعت در هفته محدود میکند دولت چین اعلام کرده است قصد دارد کودکان را از ۳ ساعت بیشتر بازیهای آنلاین در هفته منع کند. مقررات تازه جزو شدیدترین محدودیتهایی است که تا کنون بر صنعت بازیهای ویدئویی در چین وضع شده است. ۳۰/۰۸/۲۰۲۱
زیر ذره بین «فوتبال برای دوستی»؛ «گامهای کوچک» کودکان برای محافظت از محیط زیست با همکاری Gazprom کودکان از بیش از ۲۰۰ کشور جهان با مشارکت در چالش آنلاین «گامهایی کوچک برای محافظت از زمین» ویدئوهایی کوتاه از اقدامات خود در زمینه محافظت از محیط زیست ارسال کردند. ۲۱/۰۷/۲۰۲۱
زیر ذره بین «فوتبال برای دوستی»؛ دومین دورهٔ مسابقات قهرمانی جهان دیجیتال با همکاری Gazprom فوتبالدوستان جوان همچنین با استفاده از اپلیکیشین مخصوص این برنامه میتوانستند مهارتهای ورزشی خود را بهنمایش بگذارند. ۰۷/۰۶/۲۰۲۱